最近写的后端项目需要用到队列,其中有一些东西折腾了好一会儿,在这里记录一下。 Celery 是一个开源的分布式任务队列,可实现异步任务调度、定时任务、任务结果处理等功能。
UICollectionViewCompositionalLayout 是 Apple 在 iOS 13 引入的,用于构建基于组合的 UICollectionView 布局的类。它允许开发者根据一系列的组合布局,更轻松、更灵活地创建复杂的 UICollectionView 布局。 本文主要围绕 UICollectionViewCompositionalLayout 中 “可组合” 这个特性进行讨论。
本篇主要讲解 NSCollectionLayoutGroup 内 “子视图” 的填充方式。 算是为 UICollectionViewCompositionalLayout 的讲解做一些铺垫,毕竟把 Item 的填充方式了解清楚了之后,才能组合多种 Group 来进行更复杂的布局。
本篇文章记录使用 NSCollectionLayoutSection 类的 orthogonalScrollingBehavior 属性的过程中遇到的问题。 通过设置该属性可以控制对应 Section 的滑动效果。
使用 match 命令更新开发证书的时候,遇到了 503 Service Temporarily Unavailable 的报错,搜到解决方案后想着还是记录一下吧。
最近尝试使用 Mac Catalyst 将 App 移植到 macOS 上,打包时遇到了该问题,故记录一下。
文章以图文的形式,记录 Combine 中各操作符的用法以及效果。下文为原文章内容的转载 + 翻译。
本文针对 GitLab-Runner 的配置进行讲解说明。
本文仅针对 macOS 和 Linux 平台,讲解如何注册 GitLab-Runner。Windows 平台不包含在本文介绍范围内。
本文档用于介绍如何搭建适用于构建 iOS 项目的 GitLab-CI 环境。
之前也是对 delegate 怨念颇深——每次都需要检查 deleagte 并且检查是否响应了某个方法。不过那个时候的怨念是来自于 需要写那么一大段代码,而不是怨念性能。
本文介绍 C 与 Objective-C 中的枚举,同时对 Objective-C 中的字符串枚举进行介绍
这篇文章主要是围绕 SQLite,记录总结 SQL 的一些用法。 至于 iOS 中其余的几种存储方式例如 .plist 等,以及数据库的概念,SQL 的概念等,先不做介绍。
实际上 iOS 好像是会在很多地方默认添加上动画的。这些动画倒也还好,但是有的时候就和需求不符就比较烦人了。 前几天偶然的再次查到了这个方法,于是决定开个文章记录一下。 感谢参考1,原作者的总结。本文基本引用自参考1。
实际上项目中很早就由我提出要将现有的 APNs 更改为 PushKit 了。只不过当初后端的同学很忙,没有时间搞这个... 现在因为要接入 CallKit,所以这个不搞不行了。那么也来记录一下吧。
Share Extension 这篇文章就不多讲了。 单纯的说一下从前辈那里请教来的如何从 Share Extension 跳转到 Containing App 吧。
开个贴记录一下 Xcode 9 下自己常用的几个发生了变化的快捷键。
好了,现在 Xcode 9 的正式版终于推送了,那么我们也该适配 iOS 11了。 iOS 11的改动还是挺大的,这篇文章主要只是把自己遇到的问题记录下来,没有遇到的暂时先不会出现在文章内。等有时间的话会去网上找一找然后总结下来的。
这次的内容是关于 nullable、__nullable 和 _Nullable 的。对于我们这样的初学者,在看第三方框架或者官方文档的时候经常会看到这样的字样。然而平时也没有去研究它到底是什么,这次就来好好记录一下一下吧。 本次的内容转载自参考1,感觉原作者的分享与贡献。
这两天改bug改的太忙了....实际上该整理的知识点挺多的,今天就先说一下 Block 吧。 本篇文章中大量内容参考、转载自文章末尾的参考1,感谢原作者的总结与分享。原文中还有更多更详细的内容,欢迎大家点击原文学习更多内容。